Consigna
El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que debe adoptar la forma de un animal. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. El movimiento debe ser provocado por la acción humana, o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.) .
No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos.
Formato de entrega
- Objeto animado: El tamaño del “objeto animado” no podrá exceder los 30 cm x 30 cm x 30cm. Los materiales de realización y tecnologías para realizar el movimiento del objeto serán propuestos por el estudiante. El objeto deberá estar rotulado (Cátedra, turno, nombre y apellido del estudiante).
- Blog personal, publicar memoria descriptiva y video:
- El video debe mostrar el objeto animado en funcionamiento. Tener en cuenta la presentación, el entorno, la puesta en escena, la iluminación y el sonido. Duración máxima de 1 minuto. Debe estar subido a Youtube o Vimeo y publicado en el blog.
- La memoria descriptiva del proceso. Publicar en el blog un pequeño informe que debe incluir la idea del trabajo, evolución, problemas encontrados, soluciones, materiales y fotos del proceso y del objeto terminado.
Saludos,
La Cátedra