Este trabajo propone el
diseño y la realización de un juego (no digital) teniendo como objetivo un
primer acercamiento a las nociones de jugabilidad, de interactividad y de lo
lúdico. Profundizando la constructibilidad abordada en el primer trabajo
práctico.
Este trabajo consta de dos
etapas un esquicio y el desarrollo propio del juego.
La dinámica del trabajo
será grupal de hasta un máximo de 3 personas.
Primera etapa: Esquicio
1. Investigación
Realizar una investigación profunda del juego
asignado en clase por la cátedra: Historia, origen, antecedentes, popularidad,
etc.
2. Análisis
- Aspectos lúdicos: ¿Cómo se juega?, ¿Cuánto
dura una partida?, ¿Qué tan importantes son la estrategia y el azar?
- Interactividad: Número de jugadores, rango de
edad de los mismos, ¿Es un juego cooperativo o competitivo?, ¿Cómo es la
interacción entre los jugadores y el juego? (mover piezas, tirar dados, dar
cartas, etc).
- Aspectos formales del juego: Partes que lo
componen (tableros, piezas, cartas, dados, etc.), ¿Qué función cumple cada una
de ellas?
- Presentación exterior: ¿Cómo es el envoltorio
del juego? (caja, blíster, bolsa, etc).
3. Conceptualización
Extraer en base al análisis realizado un
concepto que sintetice la esencia del juego (por ej: multiplicidad, multidireccionalidad,
linealidad, monotonía, dinamismo, etc.).
4. Exposición y entrega
Cada grupo realizará un presentación oral con
apoyo visual (presentación estilo powerpoint solamente con imágenes). Esta presentación
deberá estar publicada en el blog personal.
5. Cronograma
13/06 Lanzamiento.
27/06 Exposición y entrega.
Segunda etapa: Juego de mesa
Para un diseño óptimo, el
trabajo debe comprender la definición de:
- Nombre del juego
- Destinatarios
- Objetivos
- Reglas
- Soporte material
- Packaging
- Duración aproximada por partida
La entrega consta de los siguientes elementos:
1. Presentación material tangible del juego
completo, comprendiendo:
- Nombre del juego
- Totalidad de los elementos que conforman el
juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones (Todos estos elementos
correctamente presentados y rotulados)
2. Presentación digital online publicada en
blog:
-Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto)
donde se vean sus características principales y a quien está dirigido (subido a
vimeo / youtube y embebido en el blog)
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Registro fotográfico del proceso y del juego
terminado
- Memoria descriptiva: debe incluir la
Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego,
dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.